Computer Graphics
グローバルイルミネーションレンダリングに関する研究
コンピュータグラフィックス(CG)において画像(映像)を作成する際、写実性・リアリティの
高い画像生成のためには、光の反射・屈折・透過、他の物体との相互作用による光の効果などを
表現する必要があります。これら各種の光の効果を記述する方程式はレンダリング方程式と
呼ばれ、リアルなCG画像生成はレンダリング方程式を解くことにより実現されます。
本研究室では、レンダリング方程式を近似計算することで、レンダリングに要する計算を
高速化する研究などを実施しています。